ブーメランされてしまいましたねwディモルです。ケーキですかー。私もガキンチョのころ、小学○年生の付録についてたレシピを参考におかんと「キティちゃんケーキ」作りましたが、作業のメインはあくまで母親ですし、昔すぎるのでなにもアドバイスできることないですね…。
さてさて、明日は11月21日。記憶が間違っていなければ、いよいよポケモンの発売日です。ルビーorサファイアは当時すごいやり込んで、一度データ消して2週目もやったぐらいなので最も思い出深いポケモンですね。図鑑完成できたのは金銀のほうだけど。
当時は努力値や固体値なんてのは当然として、性格補正値すら知らなかったからね。好きなポロックの味なんてのもまったく気にせず、コンテスト用にポケモンがことごとく苦手な味になる性格引いてもあげまくった鬼畜生です。
だが今は違う!改造版ポケモンである人形劇、それもハードモードを(カントー編だけ)クリアできた私なら、本家ポケモンのバトルタワー程度なら今度こそクリアできるはず!…人形劇のほうもCPU特有のチート臭いステやアイテム頼り戦法じゃなく、PWTのように互いにフェアなガチ戦闘を続けてプレイできるようになったらいいなぁ……。あとノーマルタイプ出して、華仙普通に使わせて。
しかし最近のゲームに思うことだけど、敵に有利で一方的な展開ばかり作って露骨に難易度調整上げたり、客を舐めてんのかと言いたくなるようなDLC連発したり、偉い人の私情が混じってそうな要素あったり(その偉い人がインタビューでことごとく失言かまし続けるせいでこう思うんだけど)、なんだか変な方向へ突っ走っている気がします。てかテストプレイちゃんとしてる?そのDLCでもバグなんかだしたりとか……。息の長い人気のシリーズも似たような流れになっているので、この先不安です。
任天堂はコアな作品は少なく大きな冒険もさほどない印象で(時折とんでもないブラックネタ仕込むけどさw)、僕らのようなプレイヤーにはあまり欲が動かない作品が多いですが、クソゲーとは無縁な作品を作り続けるのはやはり評価してもいいと思いますよ。FE覚醒なりマリカ8なり、いよいよDLCに手を出してきてるけど、今のところ質はきちんとできててファンアイテムとしてはきちんと機能できているので、ここは迷走しないでと願いたいものです。
なにはともあれポケモンです。安心買いできるシリーズを続けてくれるのはやっぱり客である僕らとしても嬉しいものです。「本家ルビサファ以降ポケモンに手を出してないヤツがなんかほざいてる」って?ごもっともです…。こんなこと言いながら任天堂作品には手はあまり出してないね、あはは…。
ノルマの1000字突破でこの辺で筆を置く。次は逆走な流れで「うふふさん」お願いします。
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