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メアリー・スーとか設定とか

メアリー・スーが話題らしいですね。私は最近メアリと聞くと、あの忍者許さねぇなんですがそれはおいておいて。

私は基本面白ければオッケーな人なので、メアリー・スーはあまり気にもとめない人なのです。ただ二次創作でオリジナルサブキャラ増やしすぎると把握できなくなるのでちょっと勘弁とは思いますが。サブキャラがいると彩り鮮やかで嫌いではないですけども。

というか、僕の考えたさいきょーのキャラとかを思い入れのある作品にいれて妄想したことない人なんているんですかね?自分を美化してあのキャラとラブラブしたり、原作の気に入らないキャラを自己論法で論破したり、真正面から力でねじ伏せたりといろいろありますけども、そういう空想をしたことがないとはっきり言えるのでしょうか。

いや、私はあるのでそういうことに何かツッコミを入れる気はないんですけどね。

別に悪く無いでしょう?そのメアリー・スーが何をしたって原作に出ているわけではないのですから。まぁ、それでそのキャラを出した作者さんが叩かれるのは仕方ないんですけど。万人に受けるキャラとか作れませんし。

 

ちょっと話を変えて、キャラではなく設定をちょっと改変する作者さんも居ますよね。魔法などの不思議な力の。

作品においては設定の煮詰まっていないところを使い、独自解釈をするという感じですね。そういうのも面白いと思うんです。その作者さんはそういうふうに解釈したんですから。それに納得がいくか行かないかは読者の貴方側次第ですけどね。

絵を描くときもそうですが、作品においてリアリティは必要ですがリアルはいらないのです。あくまで『それっぽい感じ』で読者や閲覧者を納得させられれば良いのです。

私達のいる現実のリアルを作品の中に持ち込めば、そりゃ破綻するに決まってるんですから。中性的な顔立ちの高身長の金と赤のオッドアイのイケメンとか、ピンクの頭髪が地毛の腰まであるポニテの女の子とかな!いるわきゃねーだろ!

例えばSFやファンタジーに物理法則を組み込むのはリアリティが出ます、しかしその作品内に出ていない現実の物理法則を使ってこれはおかしいと指摘するのはどうでしょうか?それだけその作品をまじめに読み、考えているということなのでしょう。でもその矛盾は見つけてしまってよいものなのでしょうか?その行為は重箱の隅をつついているのではないでしょうか。

と言うか初期プロフィールとか設定に矛盾のでない長期連載の作品ってそんなに無いよね?

 

さて、作品を発表する時の個人的な考え方なのですが、作品を作って出すにあたって「自分が面白いと思ってやってる人」と「人を楽しませたくてやってる人」この2つは違います。

極論で言いますと前者は自己満足の為にやっている人で、後者は人に見せるためにやっている人です。

前者は自分が良ければそれでいいという感じで、人の意見など聞かずに唯我独尊、自分が面白いようにやるタイプ。

後者は試行錯誤し、人の意見を取り入れながら面白いものを作っていくタイプ。

長所短所ありますが、基本後者のほうが見ている人の受けはいいと思います。ただ、読者に振り回されるのも後者だと思いますけど。

読者の意見というと、私はどちらかと言えば作る側の思考してるのかもしれませんが、見てるだけのくせに口だけ出すとは何事だ!と思うこともしばしばあります。いえ、建設的な意見とか、具体的にここが良くないとかそういうのはありがたく受け取りますが。

ただ単に「つまんない」とか「ありきたり」だとか「これあれのパクリじゃね?」とか言われたら腹もたちますよ。

たとえば、書き上げたレポートを「これ、あのレポートそっくりだね。もしかして写した?」とか言われたり、プラモデルを組み上げて細かく塗装したにもかかわらず「は?色塗っただけ?俺にだってできるわ」とか言われたりするような感じですかね。

読者というか閲覧者の意見って思いの外デカイですからね、作者の背中を押すこともあれば、足を掴んで引き倒したりできますからと言うかぶっちゃけただ批判してるだけの人って厨二病とかを馬鹿にして「斜に構えてる俺カッコイイ」っていう感じの高二病の人なんじゃ…

さて割と長くなってしまいましたが、ざっとまとめると『閲覧者様の意見怖い』だった気がします。

あれ?メアリー・スーどこ行った。

まぁ、そんな感じでたまには長い文章もいいでしょう。それっぽく書いとくだけで知的にも見ますし。おっぱい県民というだけではないとこ見せとかないと、アホの子とかエロの人として認識されかねませんからね。

 

さて、では次の人は【うふふさん】でお願いします。

 

今日の絵は何描こうか悩んだ結果、着地点を見失った感じの絵です。

水着

多分、下乳が描きたかったのかもしれない。

僕の考えた以下略。

夜で二人って聞くとサモンナイトの夜会話思い出した人は自分だけじゃないはず。

さて、食事シーンについてですが、その場の雰囲気を伝えることが重要なのじゃないかと思います。
食事とは毎日できることでありながら、必ず出来るとは限らない点があります。
例えるなら、お金がなくなった時とか。草原に丸腰でひとりきりとか。
食事は、食べ物が有って何かを食べるという空間の安全が確認されていて安心できることが大前提です。
飢えた獣の前では人は安心してものを食べれません。
つまり食事とは人物の心情を表現しやすいのです。
危険もすぐには迫ってこらず、物思いに耽ることが出来る。味に集中することができる。仲間内で会話もできるでしょう。
みんなでワイワイと楽しい雰囲気で。一人黙々と悲しい雰囲気で。二人でしんしんと微笑ましい雰囲気で。
それが私が思う食事シーンです。(だいたい適当)

ということでお次はシグマさんと咲さんは忙しそうなので桜姫さんお願いします。
……そういやこの人数になってから一番日記やってる人だれなのだろうか。

なにがどう折角で私なんですか。

はいディモルです。はい。

メアリー・スーですか。自分は初めてのSS書く前から知っていたので、こうならないかとビクビクしてやっていたわけですが。まあそれであの出来なんですから、気にしすぎても逆効果なんだよね。

強かったり、悲観的な背景があったり、誰とでもすぐ恋人レベルになったり、オッドアイだったり、原作の強いキャラを一撃で倒して説教したりと、まあ内容は様々ですね。

最近僕がたどり着いた真実によると、上のヤツを「やるな」と当初僕は勘違いしていたんだけど、実際はきっと「やってもいいけど、そんな展開、設定にして面白い?振り回されるんじゃない?ちゃんと納得できる理由があったら別にいいんじゃない?」と大雑把に言えばそんな感じだと私は思う。

チャットでも何度か言われてますが、SSはぶった切ってしまうと作者の自○行為みたいなものらしいし、自分だけ楽しみたいならそれでいいんだろうけど、わざわざ書いたということは、他人に見てほしいという考えも少なくとも多少はありますよね。評価されたいとも思いますよね。理解されなかったら不満はでるだろうし。だから本当に他の人にも楽しんでほしいと思うのなら、メアリー・スー的なものは多少は控えるべきなんだよね。

逆に読者視点として見て、自分の気に入らないオリジナルキャラクターを見つけては「これはメアリー・スーだ」と目の敵にしてしまう読者もちょっと勿体ない人だとも思います。でも深く考えると、どこ辺からどの辺がメアリー・スーなのかは難しいです、個人の好みというのにも左右されます。

そう思うと、書き手にも読み手にも「メアリー・スー」という単語はけっこう邪魔臭いと思う。結論的に言うと自分の好きなように書くのが大事、でも他の人にちゃんと見せたいのなら、少しは自重を心得よ、てところでしょうか。

…。

突然ですが、自分は人に求められるのは、能力とか才能もそうだけど、1番は信用だと思います。どんだけ優れた人材でも、すぐ遅刻したり、スケジュールを平気で無視するような人には安心して仕事を任せられませんよね。・・・と学校もバイトも無遅刻無欠席を貫いた僕はそう語る。いや、電車が遅れたとかで遅刻したことはそりゃあるけど・・・。

まあつまり、「SSネタ閃いたからキャラ貸して」だの「これすぐ読み終えるから少し待ってて」とかいっといて、未だに結果を出せてない某Dさんはあまり信用されない人だなと個人的に思う。信用は築くのは地道だが、崩れるのは一瞬、そして修復は倍以上大変。大事にならなければいいけど・・・。

…。

あぁそうそう、もう1つ気になってるのが、最近チャットで話題になった、原作キャラの口調、性格を2次創作変えるって話。僕の記憶が正しければロベさんは「自分がそうやりたいと思うのなら別に構わないけど、他の人がそういう性格にしてたから自分もこうするっていうのは2流」的なことを言ってた気がするんだけど、よければ時間があるときにもう一回話してほしいです・・・。

SSって文章だけの世界だからね。ちょろっと頭の中で書いてみてる最近気づいたけど、どうもやっぱり僕は戦闘シーンを細かく表現するのは苦手。漫画やアニメなど、絵ならではできることは多い、それは頭の中の映像でも自在に浮かべれる。でも文章に表現するのは難しく、できたとしてもながったらしくなったら読者をだれさせる危険性もある諸刃の剣と思う。

そんな時にこれまたロベさんが、1月ほどに話してくれた「細かい戦闘描写は読者に想像させるってのもあり。」というのを思い出す。そういえばと自分の好きなとある漫画はアニメ原作とはいえ、戦闘シーンは重要なところしか抜き出してない。細かい所は小さい1コマ程度で、どっちにしろアニメと比べると短い、でもスッキリしてるしちゃんと戦闘シーンは描けていた。初期と後期でのキャラの心境の違いもちゃんと伝わった。僕はそっちの手法をまず会得したいと思う。

じゃあ次回は燃さんにお願いしたいと思う。

僕は物語の食事シーンってけっこう重要だと思う。みんなで騒いで食べてる時は盛り上がってると伝えれるし、一人で泣きながら食べてると悲しいことがあったと伝えれる。夜に二人で静かに酒を交わしてるシーンなんかはここだけの話とかもさせられるチャンスかもしれない、実は昔こういうことがあって~とか。(夜で二人とかいってソッチ方面思い浮かぶかもしれないが、そこはまず捨てて)。

簡単だけど重要だと僕は思う。それについて燃さんなんか思うことないです?