はいディモルです。はい。
メアリー・スーですか。自分は初めてのSS書く前から知っていたので、こうならないかとビクビクしてやっていたわけですが。まあそれであの出来なんですから、気にしすぎても逆効果なんだよね。
強かったり、悲観的な背景があったり、誰とでもすぐ恋人レベルになったり、オッドアイだったり、原作の強いキャラを一撃で倒して説教したりと、まあ内容は様々ですね。
最近僕がたどり着いた真実によると、上のヤツを「やるな」と当初僕は勘違いしていたんだけど、実際はきっと「やってもいいけど、そんな展開、設定にして面白い?振り回されるんじゃない?ちゃんと納得できる理由があったら別にいいんじゃない?」と大雑把に言えばそんな感じだと私は思う。
チャットでも何度か言われてますが、SSはぶった切ってしまうと作者の自○行為みたいなものらしいし、自分だけ楽しみたいならそれでいいんだろうけど、わざわざ書いたということは、他人に見てほしいという考えも少なくとも多少はありますよね。評価されたいとも思いますよね。理解されなかったら不満はでるだろうし。だから本当に他の人にも楽しんでほしいと思うのなら、メアリー・スー的なものは多少は控えるべきなんだよね。
逆に読者視点として見て、自分の気に入らないオリジナルキャラクターを見つけては「これはメアリー・スーだ」と目の敵にしてしまう読者もちょっと勿体ない人だとも思います。でも深く考えると、どこ辺からどの辺がメアリー・スーなのかは難しいです、個人の好みというのにも左右されます。
そう思うと、書き手にも読み手にも「メアリー・スー」という単語はけっこう邪魔臭いと思う。結論的に言うと自分の好きなように書くのが大事、でも他の人にちゃんと見せたいのなら、少しは自重を心得よ、てところでしょうか。
…。
突然ですが、自分は人に求められるのは、能力とか才能もそうだけど、1番は信用だと思います。どんだけ優れた人材でも、すぐ遅刻したり、スケジュールを平気で無視するような人には安心して仕事を任せられませんよね。・・・と学校もバイトも無遅刻無欠席を貫いた僕はそう語る。いや、電車が遅れたとかで遅刻したことはそりゃあるけど・・・。
まあつまり、「SSネタ閃いたからキャラ貸して」だの「これすぐ読み終えるから少し待ってて」とかいっといて、未だに結果を出せてない某Dさんはあまり信用されない人だなと個人的に思う。信用は築くのは地道だが、崩れるのは一瞬、そして修復は倍以上大変。大事にならなければいいけど・・・。
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あぁそうそう、もう1つ気になってるのが、最近チャットで話題になった、原作キャラの口調、性格を2次創作変えるって話。僕の記憶が正しければロベさんは「自分がそうやりたいと思うのなら別に構わないけど、他の人がそういう性格にしてたから自分もこうするっていうのは2流」的なことを言ってた気がするんだけど、よければ時間があるときにもう一回話してほしいです・・・。
SSって文章だけの世界だからね。ちょろっと頭の中で書いてみてる最近気づいたけど、どうもやっぱり僕は戦闘シーンを細かく表現するのは苦手。漫画やアニメなど、絵ならではできることは多い、それは頭の中の映像でも自在に浮かべれる。でも文章に表現するのは難しく、できたとしてもながったらしくなったら読者をだれさせる危険性もある諸刃の剣と思う。
そんな時にこれまたロベさんが、1月ほどに話してくれた「細かい戦闘描写は読者に想像させるってのもあり。」というのを思い出す。そういえばと自分の好きなとある漫画はアニメ原作とはいえ、戦闘シーンは重要なところしか抜き出してない。細かい所は小さい1コマ程度で、どっちにしろアニメと比べると短い、でもスッキリしてるしちゃんと戦闘シーンは描けていた。初期と後期でのキャラの心境の違いもちゃんと伝わった。僕はそっちの手法をまず会得したいと思う。
じゃあ次回は燃さんにお願いしたいと思う。
僕は物語の食事シーンってけっこう重要だと思う。みんなで騒いで食べてる時は盛り上がってると伝えれるし、一人で泣きながら食べてると悲しいことがあったと伝えれる。夜に二人で静かに酒を交わしてるシーンなんかはここだけの話とかもさせられるチャンスかもしれない、実は昔こういうことがあって~とか。(夜で二人とかいってソッチ方面思い浮かぶかもしれないが、そこはまず捨てて)。
簡単だけど重要だと僕は思う。それについて燃さんなんか思うことないです?
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