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オーッス!オーッス!!

というわけで、ちょっと投コンのTwitter連携でNet::Twitter::Liteモジュール脱却を目指すときに苦心した点の備忘メモなどを。

TwitterはOAuthという仕組みを用いてアプリケーション連携を認証します。OAuth自体については特に語りません。それ関係の記事なんてネット上にそれこそ腐るほどありますからね。
で、投コンは以前からTwitter連携は可能でしたが、それには上記の専用モジュールが必要でした。必然、モジュールがインストールされていないサーバーでは利用できない機能となります。そしてこんなマイナーモジュール入れてるレンタルサーバーなんて早々ないでしょう。
んが、今回ver3にアップデートするに当たり、データベース対応との二本柱にすべく、Twitter連携をこのマイナーモジュールへの依存を断ち切ることにしました。それに当たり、OAuth認証という奴を自前で行う必要が出てきました。

OAuth認証で大事なのは以下の点です。
・HTTPヘッダーの一つであるAuthorizationヘッダーに必要なパラメータを記載する(callback、consumer_key、nonce、timestamp、token、signature、signature_method、verifier、version)
・HTTPの送信メソッド(GET、POST)とアクセスしたいAPIのURLをURLエンコードしたもの、上記のsignatureを除いたパラメータをパラメータ名を照準にparam=value&…の形で連結しURLエンコードしたものを&で結び、signature_methodで指定した方法で暗号化(鍵はCONSUMER KEYとNULL、REQUEST TOKEN SECRET、ACCESS TOKEN SECRETのいずれかを&で連結したもの)し、さらにURLエンコードして、signatureを作る(updateなど、Authorizationヘッダー以外にも送信情報がある場合は、それもパラメータに連結する)
 分かりにくいので例を記載:POS&https%3A%2F%2Ftwitter%2Ecom%2Foauth%2Frequest_token&oauth_callback%3Dxxxx%26…→暗号化→URLエンコード
 これでも分かりにくいとは思いますが、これは実際にやってみないと分からないもんです。やれば大体わかります。
 あと、最大限注意すべき点として、空白のURLエンコードは+ではなく%20です。これで二日ぐらいはまってました。
・処理の流れとしては、REQUEST TOKENの取得→verifierの取得→ACCESS TOKENの取得→API利用で、ユーザーにやってもらわなければいけないのはverifierの取得のみ(Callback URLさえ指定していれば認証ボタン一つでOK)
あと、最初ドはまりした点なのですが、どうにもTwitterは設定次第でHTTPSアクセスしか受け付けなくなるらしく、その場合通常のHTTPアクセスのつもりでデータを受け取ろうとすると失敗するようです。
なので投コンでは最初からHTTPSアクセス行うようにしているのですが(こっちのが安全ですしね)、これにもモジュールが必要な模様。Net::SSLeyというものです。
調べてみるとperlのコアモジュールではないようですが、Net::Twitter::Liteに比べれば圧倒的に依存モジュールが少ないです。なので、これを利用することにしました(ver3配布予定のファイルの中にこれは含まれているので、モジュールがインストールされていないサーバーでも使えるはずです)。
まあ、以前一言コメントでも呟きましたが、この認証に外せないDigest::SHA1というモジュールすらコアモジュールではないですからね。多少の追加ファイルは仕方がないところ。SHA1暗号化を自前とかないわー。

まー色々ありましたが、現在は何とか稼働してるようです。こんなものが自前で大丈夫かしらとは思いましたが、確認用も兼ねて作った時報ボットは極めて正常に稼働しているようです。多分問題ないでしょう。
あとはMySQLのバグをつぶして、通常の運用に耐えうるだけの確認が取れたら、投稿コンテンツクリエイターver3.0.0をリリースしたいと思います。多分3月頭ぐらいですかね。
大体そんな感じ。

それはそうと、SSの方が完全に筆止まってるんですよね。頭がパーン開発者行っちゃってるから仕方がない。
とはいえ、これ以上ダラダラしててもしょうがないのも事実。なので、そろそろ書き始めたいと思います。GMDの方を。
いやね、オリジナルの方も進めたいとは思ってるんですがね。あっちの方は、いかんせん話の作り方が難しいせいで、モチベーショnが上がりにくいんですよ。もっと単純なバトル物とかにすりゃよかったかもしんね。
というわけで、オリジナルとGMD交互にとか言ってましたが、早速GMDに逃げたいと思います。頭空っぽの方が夢詰め込める。
GMDには何も詰まっていないという証明。所詮は二次創作だもの、ショウガナイネ。

日記なんだか開発なんだかサーバー管理なんだか。全ての要素を包含してるな。ショウガナイネ。

次はー=INT(RAND()*3)=2だったので、燃さん。よろしゅうに。

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