システム日和

この間仕事でC言語使ったんですよ。C言語なんて大学時代以来でしたよ。結構忘れてました。
けど、やってるうちに色々と思い出してきて、必要な処理は一通り実装することが出来ました。C言語ではなかったですが、色々な言語で色々なプログラムを組んでいくうちに、基本的な技術は身に着けられて行っていたということなんでしょうね。
で、これは前々から知ってたことなんですが、C言語をCGIとして使うことも可能なんですよね。昨日ちょっと試してみたんですが、出力に関してはperlなんかと同じ感覚で出来るみたいです。
ただ、やはりコンパイル済のものを使うので、ソースをサーバーにアップしてコンパイルをするという一手間が必要になります。そのため、レンタルサーバー向けCGIにはやはり向かないですね。サーバーコンソールが使えるレンタルサーバーなんてそうそうないですから。
あと当然のことながら、テスト段階での修正が非常に面倒です。ソースを書き直して再アクセスという、普段やっている手法が取れないということになりますから。
やはりプレゼンテーション層で扱うならperlやphpに軍配が上がるようです。
しかしながら、88HOMENETでやっているデーモン処理に関しては、C言語を使ってもいいかもしれません。
というのも、C言語は現在普及しているプログラミング言語の中では最高級の動作速度と低メモリ使用度を誇っています。そしてバックグラウンドで流れ続けるデーモンは、速さと軽さが要求されます。
ならば、その処理にperlよりC言語を使った方がいいというのは当然の流れです。単純なデーモンであればあるほど、C言語であることの利点は大きくなります。
とはいえ、やはりC言語のメンテナンス性の低さや前時代性というのは拭えません。たとえば、C言語でXMLを処理するにはどこかからライブラリを取得する必要があります。
いずれデーモンはCで置き換えたいと考えていますが、それはデーモンの処理がそれ以上拡張できなくなったときにしようかと思っています。
perlは一番得意ですが、perlよりも状況に適した言語というものは必ずあります。都度最適な言語を使えるようにしておきたいですね。
あと、たまにはWindowsアプリケーションも作らないといけませんね。腕が鈍ってしまう。

あ、そうそう。もう気付いてると思いますけど、18日にGMD久々にアップしました。一ヶ月ぶりとかなにこれひどい。
次はそんなに開けないように、今週末の例大祭終わったら書き始めます。

次はブーメランベネさん。『甘ぇよ』

さって・・・。

ディモルですが、さて・・・。ネタがないから適当に。

 

年金を始めて納めに行きました。近々車の免許を取るために自動車学校にも通わないといけません。自分もだんだんと社会人という逃げられない道へと進んでいくのを最近遅かったけど感じております。

さて、自分のとこではここ最近さらに暑くなってきました。そろそろ扇風機の用意をしたいところですがさて。クーラーはちょっと僕には強すぎるんですよね。お腹痛くもなっちゃいますし。

そういや僕の昔のパソコンって夏は扇風機当てたりクーラーつけてる状態でないとブレーカー落ちちゃうんですよ。あの時期はニコニコ動画ぐらいしか行ってなかったからよかったんですがね。

ってここまで書いててふと思いましたが、自分って小学生のころから様々なチャットのあるサイトへ行っては後半感情的になって暴れてしまうっとよくいってますが、ブレーカーが落ちるようになるほどボロくなったPCの時期はどこも行ってなかったんですね。

あぁ、そういやこのボロPCとの付き合いの最後らへんにクレイさんから東方を勧められましたっけ。無論、重すぎてやってられなかったので親のノートPCでやることにしたけど。ただあのノートPC、キーがたまに潰れるというか、そんなこんなで緋想天はやりにくかったような。そして新しいPCに変えて、今では何不自由なくゲームは起動できてるけど。

そういえば最近はお互いに東方の話をしてないな。熱が冷めちゃったなぁっとしんみり・・・。グッズは買ってもらったりはしたけどね。それに話題もないかなぁ。最新作はそんな興味沸かないし、二次創作も最近チェックしてないし。それにここのチャットのようにあれでそれな話題は自分は好まないから・・・話題をしないのも無理ないかな。

その東方も非想天則ばっかやってるしねぇ。本家のSTGはからっきし。苦手なのもあるけどなんかやる気がでない。元々STG自体やってないしね。格闘ゲーム風のこれならやってるけど、これもそんな上手いわけじゃないからなぁ。格ゲーでクレイさんとはあまり試合をしてないけど。彼が興味がないってのもあって。高校の友人とは指に豆ができるほどやってたけど、2、3回勝てば不思議なくらいだったな。こんなもんよ、レベルが違うって。

覚えゲーなんだろうけどさ、あぁいうのって自分ちょっとミスったらすぐに『ステージのはじめから』をやりたがるタイプなんだよね。無論ぶっ続けでやるアーケードモードにそんなものはなく、ミスはミスで最後までそれを引きずっていかなくてはならない。

っといっても文花帖はまさに上の通りのことができるけど。1つのスペルカードがステージだから。しかしあれは難しいな、さっぱり進めない。とどのつまりは元々STGのスキルが不足してるってことでシステムの不備に文句タラタラ言う権利はないんだなこれが。とはいえ高い金だして買ってるんだし、もうちょい進めたいかな。

システムといえば東方ってさ、ほぼ全部違うシステムですよね。自分はほとんど制限がない紅魔郷が好みだけど、まだ古い作品ってだけあってターゲットの位置がなかったりとそういった不備の面もある・・・って文句言う権利ないんだってばぁ。ただ最近の1UPの仕方が若干めんどくさかったり、ボムとショットのレベルが同じってのはイヤかなぁ。

ショットレベルといえばさ、紅魔郷が唯一クリアできた奴だけど、その方法がボムを使用し、無敵中にニードルショットで敵に張り付いて速攻で倒すって方法だったんだなぁ。逃げるのは苦手だし好きじゃないんだなぁ・・・耐えながらのゴリ押し、たまに回避ならできそうだが、さて・・・・・それSTGじゃないよね。スターフォックスとかそういった感じの奴か。そういやあれならクリアできたな。エクストラ行けなかったけど。

 

 

さて、相変わらず字数稼ぎのうえ、短いような気もしますがそろそろ思い浮かばなくなってきたのでこの辺で。

次回はーっと、最後にやったのがロベさんみたいですし、ロベさんでいいか。  ではでは

三行半日記大系

先日、私のこの日記を読んだとある知人から「文字が詰まっていて読みにくいし、最初の三行程しか読む気がしない」という旨の苦言を頂戴致しました。

たしかに字が詰まって、読みにくい文章になっていると自分で読み返していても思うほどですから、他人からして見るなら相当以上のものでしょう。

けれども、仕方がないのです。私には文才もなければ、晒すに値する様な日常すらないのです。なので、詰まった文章でおためごかすしか能が無いのです。

というわけで、次の日記は知人のディモルさんにお願いしようと思います。

 

きっちり三行半。(蛇足)